2012/12/21 作成

■御魂合体 メモ

御魂についてまとめたメモ
過去に投稿された情報のまとめなど


▼ここでの言葉の定義

通常悪魔:普通の悪魔
御魂種族:アラミタマ、サキミタマなどの4体
御魂悪魔:御魂合体後の悪魔
御魂タイプ:御魂合体に使った御魂種族により決まる

御魂合体:1悪魔につき一度のみ可能。通常悪魔+御魂種族→御魂悪魔に変化させる。
     不可逆合体であり、通常悪魔に戻す事はできない。

御魂強化:御魂悪魔のリユニオンを進め、そのリユニオン部分に
     御魂種族を登録する事。悪魔のステを強化できる。
     マッカを使う事で何度もやり直せる。

御魂強化限界数:御魂強化の出来る回数。御魂合体前のリユニオンランク合計数で決まる。


セット効果:御魂強化に使った御魂種族の組み合わせにより発動。
ランダムボーナス:御魂種族を付けた時に発生するステータス加算ボーナス
ステータスボーナス:御魂タイプによりLvアップ時にステータスにボーナスが発生する


▼実行場所
 邪教の館


▼参加資格
 デビルリユニオンRANKが合計で48以上必要


▼メリット&デメリット

 ・メリット
  仲魔が非常に強くなる
  セット効果に有用なものが多い
  デビルフォース枠が8になる
  悪魔の名前が赤寄りのダイダイ色になる

 ・デメリット
  一度御魂悪魔にすると戻せない
  御魂悪魔にすると合体素材としての利用が出来なくなる
  獲得経験値が−60%される(単純な減算)
  リユニオン関係がリセットされる


▼御魂種族の作り方

 ・アーシーズ (地):地霊 夜魔 地母 国津 堕天 妖鬼
 ・エアロス  (風):天使 霊鳥 妖鳥 妖精 魔獣 妖獣
 ・アクアンズ (水):天津 妖魔 龍王 龍神 鬼女
 ・フレイミーズ(火):神獣 聖獣

 ・アラミタマ(赤):火x風 水x地
 ・ニギミタマ(青):風x土
 ・クシミタマ(緑):火x地 水x風
 ・サキミタマ(黄):火x水


▼御魂合体前のまとめ

 ・リユニオンランク合計について
  御魂合体後の各御魂強化限界数が「リユニオンランク÷4(端数切捨て)」で決まる
  リユニオンランク合計が多いほどステータスボーナスが大きくなる
  以上の理由から、出来るだけ多いほうが良いとされる。
  (理想はALL8となりますが、それなりにしんどいので各自の判断でどうぞ)

 例:リユニオンランク合計:50 の場合
   50÷4=12…2

   アラ:12回 ニギ:12回 クシ:12回 サキ:12回 となる
   (この回数はセット効果取得に関係してくるので多いほうが楽)


▼御魂合体のまとめ

 ・一度しか出来ないので注意する

 ・使用する御魂種族により、御魂悪魔の成長(ステータスボーナス)が違ってくる
  アラミタマ:力 / 体力 / 運
  ニギミタマ:魔力 / 知力 / 速さ
  クシミタマ:速さ /知力 / 魔力
  サキミタマ:運 / 体力 / 力
  (←にあるステ程、成長する)

 ・継承されるスキルは、悪魔の所持スキル、体得スキル、遺伝スキルとなる。
 ・御魂のスキルは継承「されない」。
 ・Lv、デビルフォース、ソウルポイントについては、リセットされない。
 ・リユニオンランクはリセットされる。
 ・連続クエスト中の悪魔の場合、失敗になるので注意
 ・

▼御魂強化のまとめ

 ・御魂悪魔のリユニオンをRank1から進めて、上がったランクに対して行うことが出来る
 ・マッカを払えばやり直しが出来る
 ・御魂合体前にリユニALL6 →御魂合体後にリユニRank8まであげてRank8の所まで御魂強化、なども可能。
 ・御魂強化費用は御魂の数*5万マッカ。強化解除費用は御魂の数*3万マッカ。

 ・強化解除はリユニオンの成長タイプ単位で行われる。(横一列丸ごと解除)
 ・強化解除は、20時間縛り。


▼御魂強化でのセット効果について

 ・テイワズに「アラミタマx4」と4回御魂強化した場合「力+20:体+10」のセット効果が100%つく(ランダムではない)
 ・同一のセット効果が二重で発生しない。テイワズにアラミタマx8で「力+40:体+20」にならないなど
 ・同一成長タイプにある4つのセット効果のうち、別個の2つは同時発動する。
 ・御魂の使用数は重複してもセット効果は発動する。
  例:ウルズ:アラ2 クシ3で近接+15と射撃+15のボーナスが同時に発動


▼御魂強化でのランダムボーナスのまとめ
 ・アラミタマ(赤)
   力 2〜5
   体力1〜4
   速さ1〜2
   近接1〜4
   HP2〜8(2刻み)

 ・ニギミタマ(青)
   魔力2〜5
   知力1〜4
   運 1〜2
   魔法1〜4
   MP1〜4

 ・クシミタマ(緑)
   速さ2〜5
   知力1〜4
   魔力1〜2
   射撃1〜4
   魔防1〜4

 ・サキミタマ(黄)
   運 2〜5
   体力1〜4
   力 1〜2
   補助1〜4
   物防1〜4




▼投稿された情報とか